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サイコロアプリ進捗

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風邪がなおりつつあるので調子に乗って作業再開。実に三週間治療のために無駄に時間を過ごしてしまったのである。病気って怖いね。 そんなことより、今回の成果を披露! ん?ほとんど変わっていない?前回と一緒だとう?

これでも色々かわってるんだよ。ほらサイコロに影がついたりとか上のメニューがちゃんと機能したりとか…あと一番の目玉は、サイコロを振ったときにデタラメな数を出すという超素敵機能が廃止されたことだ!(デバッグともいう) このおかげでこのアプリも完成目前。描画負荷も1/50ぐらいになって超高速っすよ。奥さん。後はインタフェースの見た目を良くしたり設定ウインドウを付けて、効果音ON/OFFを付けたりするだけになるね。 なんだかこういう地味な作業が一番面倒くさくて時間がかかってしまう所だけど、一番評価されやすい悲しいところでもあるので、アプリ作りって大変ねぇ…いつの時代も…ふぅ。

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