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竜の風詩3[仮]戦闘システムの改良

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先週はショップ画面を公開していたけれど、無事完成したよ。これで様々なものを買ったり交換したり出来るようになったので、アイテム類の管理がぐっとやりやすくなった。今後の予定でいけば、ショップ画面→戦闘システムの改良→リザルト処理→敵のドロップアイテムの調整→サブイベントの作成→バランス調整→画像リソースの作りこみで完成だ!

・・・って随分先が長いな! ホント頑張れよオッサン! ・・・はい、年内を目標に頑張りたです。うん。

して、上記画面は戦闘システムの改良のところ。以前から放置してたバトルだけど、現在は普通のドラクエ式コマンドバトルなので今風ではない。同じ敵を何度も倒すには単調すぎて耐えられないだろう。なのでどこぞの人気アプリみたくあるミニゲームとRPGバトルを合体させて行う今風バトルになるよう再設計をしたの。今はまだ試作段階だけど、うまくいくといいなぁ・・・

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